參數(shù)資料
型號(hào): BT2166AHF
廠商: BROOKTREE CORP
元件分類: 圖形處理器
英文描述: GRAPHICS PROCESSOR, PQFP208
封裝: MQFP-208
文件頁數(shù): 173/405頁
文件大?。?/td> 2371K
代理商: BT2166AHF
第1頁第2頁第3頁第4頁第5頁第6頁第7頁第8頁第9頁第10頁第11頁第12頁第13頁第14頁第15頁第16頁第17頁第18頁第19頁第20頁第21頁第22頁第23頁第24頁第25頁第26頁第27頁第28頁第29頁第30頁第31頁第32頁第33頁第34頁第35頁第36頁第37頁第38頁第39頁第40頁第41頁第42頁第43頁第44頁第45頁第46頁第47頁第48頁第49頁第50頁第51頁第52頁第53頁第54頁第55頁第56頁第57頁第58頁第59頁第60頁第61頁第62頁第63頁第64頁第65頁第66頁第67頁第68頁第69頁第70頁第71頁第72頁第73頁第74頁第75頁第76頁第77頁第78頁第79頁第80頁第81頁第82頁第83頁第84頁第85頁第86頁第87頁第88頁第89頁第90頁第91頁第92頁第93頁第94頁第95頁第96頁第97頁第98頁第99頁第100頁第101頁第102頁第103頁第104頁第105頁第106頁第107頁第108頁第109頁第110頁第111頁第112頁第113頁第114頁第115頁第116頁第117頁第118頁第119頁第120頁第121頁第122頁第123頁第124頁第125頁第126頁第127頁第128頁第129頁第130頁第131頁第132頁第133頁第134頁第135頁第136頁第137頁第138頁第139頁第140頁第141頁第142頁第143頁第144頁第145頁第146頁第147頁第148頁第149頁第150頁第151頁第152頁第153頁第154頁第155頁第156頁第157頁第158頁第159頁第160頁第161頁第162頁第163頁第164頁第165頁第166頁第167頁第168頁第169頁第170頁第171頁第172頁當(dāng)前第173頁第174頁第175頁第176頁第177頁第178頁第179頁第180頁第181頁第182頁第183頁第184頁第185頁第186頁第187頁第188頁第189頁第190頁第191頁第192頁第193頁第194頁第195頁第196頁第197頁第198頁第199頁第200頁第201頁第202頁第203頁第204頁第205頁第206頁第207頁第208頁第209頁第210頁第211頁第212頁第213頁第214頁第215頁第216頁第217頁第218頁第219頁第220頁第221頁第222頁第223頁第224頁第225頁第226頁第227頁第228頁第229頁第230頁第231頁第232頁第233頁第234頁第235頁第236頁第237頁第238頁第239頁第240頁第241頁第242頁第243頁第244頁第245頁第246頁第247頁第248頁第249頁第250頁第251頁第252頁第253頁第254頁第255頁第256頁第257頁第258頁第259頁第260頁第261頁第262頁第263頁第264頁第265頁第266頁第267頁第268頁第269頁第270頁第271頁第272頁第273頁第274頁第275頁第276頁第277頁第278頁第279頁第280頁第281頁第282頁第283頁第284頁第285頁第286頁第287頁第288頁第289頁第290頁第291頁第292頁第293頁第294頁第295頁第296頁第297頁第298頁第299頁第300頁第301頁第302頁第303頁第304頁第305頁第306頁第307頁第308頁第309頁第310頁第311頁第312頁第313頁第314頁第315頁第316頁第317頁第318頁第319頁第320頁第321頁第322頁第323頁第324頁第325頁第326頁第327頁第328頁第329頁第330頁第331頁第332頁第333頁第334頁第335頁第336頁第337頁第338頁第339頁第340頁第341頁第342頁第343頁第344頁第345頁第346頁第347頁第348頁第349頁第350頁第351頁第352頁第353頁第354頁第355頁第356頁第357頁第358頁第359頁第360頁第361頁第362頁第363頁第364頁第365頁第366頁第367頁第368頁第369頁第370頁第371頁第372頁第373頁第374頁第375頁第376頁第377頁第378頁第379頁第380頁第381頁第382頁第383頁第384頁第385頁第386頁第387頁第388頁第389頁第390頁第391頁第392頁第393頁第394頁第395頁第396頁第397頁第398頁第399頁第400頁第401頁第402頁第403頁第404頁第405頁
Brooktree
225
3D GRAPHICS ACCELERATOR
3D Graphics Pipeline
L2166_A
Bt2166
Graphics/Video Controller
In order to perform more realistic rendering, we have to calculate the value of
several co-ordinates at each pixel. In order to calculate these during span interpo-
lation, the slope of these co-ordinates in the x direction must be calculated. Note
that these x increments do not change over the polygon. Once they have been cal-
culated they may be transmitted to the span interpolator.
Edge Interpolation
The rst stage in triangle rasterization is edge interpolation. This process consists
of nding the start and end points of each span, given two slopes for the two edges
of the portion of the triangle being processed. This process is carried out by the
Edge Engine.
Note that there is a change in behavior of the edge interpolator as the y co-ordi-
nate reaches that of vertex 2. The slope of one of the edges changes here. There are
two ways in which this change can be dealt with. The triangle could be split in two
at this point, so that two triangles are generated for the top and bottom portions.
However, this would require a good deal of unnecessary re-calculation. It is more
convenient to calculate all values starting from the longest edge: the only change
which has to be made at the inection point is to the x end calculation.
One consequence of performing calculations starting from the longest edge, is
that this edge may be on either the left or the right hand side of the triangle. In the
latter case, this implies that we must render in a decreasing x direction.
The edge interpolation process must also be able to deal with a ‘a(chǎn)t-topped’ and
‘a(chǎn)t bottomed’ triangles. That is, ones in which the y co-ordinate of V1 and V2, or
V2 and V3 are identical.
Span Rendering
The second stage in triangle rasterization is span rendering. This is the phase which
actually sends the new pixel values to the screen buffer. This is the part that the Pix-
el Engine performs: the actual stripe or span drawing process.
The start and end points of a span are passed to the span interpolator, which per-
forms the rendering process for each pixel. The number of pixels written is deter-
mined by the difference in the start and end x co-ordinates of the span.
相關(guān)PDF資料
PDF描述
BT459KG80 PALETTE-DAC DSPL CTLR, CPGA132
BT459KPF135 PALETTE-DAC DSPL CTLR, PQFP132
BT459KPF80 PALETTE-DAC DSPL CTLR, PQFP132
BT459KPF110 DISPLAY CONTROLLER, PALETTE-DAC DSPL CTLR, QFP132
BT474KPJ85 256 X 24 PIXELS PALETTE-DAC DSPL CTLR, PQCC84
相關(guān)代理商/技術(shù)參數(shù)
參數(shù)描述
BT-21751-000 功能描述:麥克風(fēng) RoHS:否 制造商:Knowles Acoustics 方向性:Omnidirectional 阻抗:4.4 K Ohms 工作電壓:0.9 V to 10 V 靈敏度:- 53 dB 端接類型:Wire Leads 長度:5.56 mm 寬度:3.98 mm 深度:2.21 mm
BT-21751-005 功能描述:麥克風(fēng) RoHS:否 制造商:Knowles Acoustics 方向性:Omnidirectional 阻抗:4.4 K Ohms 工作電壓:0.9 V to 10 V 靈敏度:- 53 dB 端接類型:Wire Leads 長度:5.56 mm 寬度:3.98 mm 深度:2.21 mm
BT-21752-000 功能描述:麥克風(fēng) RoHS:否 制造商:Knowles Acoustics 方向性:Omnidirectional 阻抗:4.4 K Ohms 工作電壓:0.9 V to 10 V 靈敏度:- 53 dB 端接類型:Wire Leads 長度:5.56 mm 寬度:3.98 mm 深度:2.21 mm
BT-21754-000 功能描述:麥克風(fēng) RoHS:否 制造商:Knowles Acoustics 方向性:Omnidirectional 阻抗:4.4 K Ohms 工作電壓:0.9 V to 10 V 靈敏度:- 53 dB 端接類型:Wire Leads 長度:5.56 mm 寬度:3.98 mm 深度:2.21 mm
BT-21755-000 功能描述:麥克風(fēng) RoHS:否 制造商:Knowles Acoustics 方向性:Omnidirectional 阻抗:4.4 K Ohms 工作電壓:0.9 V to 10 V 靈敏度:- 53 dB 端接類型:Wire Leads 長度:5.56 mm 寬度:3.98 mm 深度:2.21 mm